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Marketing
Selbst der talentierteste Cartoonist wird wenig Chancen haben, die Öffentlichkeit in den Genuss seiner Kunst kommen zu lassen, wenn es ihm nicht gelingt, das eigene Können auch ins rechte Licht zu setzen. Im Fach Marketing wird den Studenten daher konkretes Know-How zur Selbstvermarktung vermittelt. Sie lernen verschiedene Möglichkeiten kennen, ihre künstlerischen Fähigkeiten zu kommerzialisieren. Dies beinhaltet z.B. praktische Empfehlungen für den Umgang mit Presse und Verlagen und eine effektive Gestaltung der eigenen Arbeitsproben/-mappe sowie eine sichtbare Positionierung am Markt durch Netzwerke, Organisationsmitgliedschaften und die Nutzung des Internets. Project Management Bis ein Comic-Album letztendlich im Buchhandel landet, durchläuft das Werk in der Regel einen langen und komplexen Entwicklungsprozess. Von der ersten Idee bis zum Vertrieb arbeitet ein wechselndes und interdisziplinäres Team von Künstlern (z.B. Autor, Zeichner, Inker, Kolorist, Texter etc.), Investoren und Organisatoren (z.B. Aufraggeber, Sponsoren, Verlage, Händler etc.) an der Entstehung dieses Comics. Im Fach Project Management lernen die Studenten der Comicademy diesen Prozess kennen und erlernen den Umgang mit Methoden und Instrumenten, um erfolgreich in einem entsprechenden Team zu arbeiten oder ein eigens Comic-Projekt zu steuern. |
Legal Affairs Wie in fast allen Bereichen des Lebens spielen auch bei der Arbeit eines Comiczeichners rechtliche Aspekte eine sehr wichtige Rolle. Auf dem Comicademy Campus werden die Studenten in den wichtigsten juristischen Themen für ihre zukünftige Arbeit solide vorbereitet. Im Fach Legal Affairs behandeln die Studenten u.a. die Themen Urheber- und Nutzungsrechte, Vertragsgestaltung sowie Sozialversicherungen für Künstler. |