[COMICADEMY] -  Nadir Aslam

Mein Name ist Nadir Aslam. Ich höre aber auch auf den schönen Vornamen Adrian. Ich wurde 1990 geboren und bin als Illustrator und Comic-Zeichner in Hannover tätig, während ich gebannt auf den Beginn meiner kreativen Ausbildung zum Mediengestalter warte, die im Spätsommer 2011 beginnen wird.

Im Jahr 2008 veröffentlichte ich einen Beitrag in der Anthologie Blütenträume (Band 2) beim Verlag Schwarzer Turm. Eine Preview zu meiner dort abgedruckten Geschichte könnt ihr auf dem Portal Animexx unter meinem Account „daark.animexx.jp“ finden und lesen.

Früher einmal Shojo-Zeichner, geprägt durch den Einfluss Judith Parks und Christina Plakas, fand ich bald zurück zu meinen Ursprüngen und widme mich seitdem dem Zeichnen von Shonen-Manga, also Manga für Jungs. In diesem Bereich sind auch die Geschichten angesiedelt, die ich zeichne. Action, Comedy, Mystery und Drama sind die Genres in denen ich zu Hause bin.

Momentan arbeite ich an verschiedenen Projekten: Einerseits an einem Beitrag für die allseits beliebte Anthologie Shounen Go Go!, sowie andererseits an mehreren kleinen Dojinshi-Projekten, die alle im Laufe dieses Jahres das Licht der Welt erblicken sollen.

 

Zeichnen ist allerdings nicht das einzige, was ich mache. Meine Freizeit verbringe ich außerdem mit dem Fertigen von Modefotografien, dem Schreiben von Romanen und Drehbüchern, mit Musik machen und der Gestaltung eigener kleiner Computerspiele. Ich probiere gerne alles aus, was es in der Kunst zum Ausprobieren gibt. Denn ich glaube, mit dem richtigen Willen kann man alles oder wenigstens sehr viel erreichen.


Der Comicademy Scribble Club ist eine tolle Gelegenheit für mich, den Mitgliedern Tipps und Tricks mit auf den Weg zu geben, die ihnen das Zeichnen und das Finden ihres eigenen zeichnerischen Weges erleichtern sollen. Manchmal sind es kleine Tricks und Kniffe, die sehr viel ausmachen können.

Gerade das Zeichnen von Comic-Seiten erfordert viel Wissen und Übung. Denn Comic-Zeichnen bedeutet nicht einfach nur Figuren zu zeichnen und hübsch auszumalen. Es kommt außerdem u.a. auf Paneling, Lesefluss, Perspektive und Anatomie an, ohne dabei das Wichtigste außer Acht zu lassen: Die Lebendigkeit in den Zeichnungen und die Glaubwürdigkeit der Geschichte.

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